Información general | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 1140 MHz 0 % | 650 MHz 43 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Rendimiento | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
Puntuación general | 47217 0 % | 14044 70,3 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Puntuación de referencia | 22294 0 % | 1972 91,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 366.5 0 % | 180.6 50,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 72.4 FPS 0 % | 6.7 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 127 FPS 0 % | 15.9 FPS 87,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 54.3 FPS 0 % | 3 FPS 94,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 73.1 FPS 0 % | 5 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 35.1 FPS 0 % | 3 FPS 91,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3096.5 operaciones/s 0 % | 394.1 operaciones/s 87,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 106.7 FPS | 20.9 FPS |
Ajustes altos | 192.0 FPS | 37.5 FPS |
Ajustes medios | 230.4 FPS | 45.1 FPS |
Configuraciones bajas | 322.5 FPS | 63.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.6 FPS | 21.5 FPS |
Ajustes altos | 143.3 FPS | 38.7 FPS |
Ajustes medios | 172.0 FPS | 46.5 FPS |
Configuraciones bajas | 240.7 FPS | 65.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 73 % |