Informazioni generali | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Orologio principale | 1140 MHz 0 % | 650 MHz 43 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
Punteggio totale | 47217 0 % | 14044 70,3 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Punteggio di riferimento | 22294 0 % | 1972 91,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 366.5 0 % | 180.6 50,7 % |
Media DirectX Prestazione | 72.4 FPS 0 % | 6.7 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 127 FPS 0 % | 15.9 FPS 87,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 54.3 FPS 0 % | 3 FPS 94,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 73.1 FPS 0 % | 5 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 35.1 FPS 0 % | 3 FPS 91,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3096.5 operazioni/s 0 % | 394.1 operazioni/s 87,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 106.7 FPS | 20.9 FPS |
Impostazioni alte | 192.0 FPS | 37.5 FPS |
Impostazioni medie | 230.4 FPS | 45.1 FPS |
Impostazioni basse | 322.5 FPS | 63.1 FPS |
Differenza | 0 % | 80,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.6 FPS | 21.5 FPS |
Impostazioni alte | 143.3 FPS | 38.7 FPS |
Impostazioni medie | 172.0 FPS | 46.5 FPS |
Impostazioni basse | 240.7 FPS | 65.1 FPS |
Differenza | 0 % | 73 % |