一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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発売 | Q2 2019 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
コアクロック | 1140 MHz 0 % | 650 MHz 43 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
総合評点 | 47217 0 % | 14044 70.3 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
ベンチマークスコア | 22294 0 % | 1972 91.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 366.5 0 % | 180.6 50.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 72.4 FPS 0 % | 6.7 FPS 90.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 127 FPS 0 % | 15.9 FPS 87.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 54.3 FPS 0 % | 3 FPS 94.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 73.1 FPS 0 % | 5 FPS 93.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 35.1 FPS 0 % | 3 FPS 91.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3096.5 オペレーション/s 0 % | 394.1 オペレーション/s 87.3 % |
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 106.7 FPS | 20.9 FPS |
高設定 | 192.0 FPS | 37.5 FPS |
中程度の設定 | 230.4 FPS | 45.1 FPS |
低設定 | 322.5 FPS | 63.1 FPS |
違い | 0 % | 80.4 % |
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 79.6 FPS | 21.5 FPS |
高設定 | 143.3 FPS | 38.7 FPS |
中程度の設定 | 172.0 FPS | 46.5 FPS |
低設定 | 240.7 FPS | 65.1 FPS |
違い | 0 % | 73 % |