一般信息 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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推出 | Q2 2019 | Q1 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
核心时钟 | 1140 MHz 0 % | 650 MHz 43 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
表现 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
总体得分 | 47217 0 % | 14044 70.3 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
基准分数 | 22294 0 % | 1972 91.2 % |
2D 基准分数 | 366.5 0 % | 180.6 50.7 % |
平均 DirectX 表现 | 72.4 FPS 0 % | 6.7 FPS 90.7 % |
DirectX 9 表现 | 127 FPS 0 % | 15.9 FPS 87.5 % |
DirectX 10 表现 | 54.3 FPS 0 % | 3 FPS 94.5 % |
DirectX 11 表现 | 73.1 FPS 0 % | 5 FPS 93.2 % |
DirectX 12 表现 | 35.1 FPS 0 % | 3 FPS 91.4 % |
显卡计算 | 3096.5 操作/s 0 % | 394.1 操作/s 87.3 % |
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 106.7 FPS | 20.9 FPS |
高设置 | 192.0 FPS | 37.5 FPS |
中等设置 | 230.4 FPS | 45.1 FPS |
低设置 | 322.5 FPS | 63.1 FPS |
区别 | 0 % | 80.4 % |
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 79.6 FPS | 21.5 FPS |
高设置 | 143.3 FPS | 38.7 FPS |
中等设置 | 172.0 FPS | 46.5 FPS |
低设置 | 240.7 FPS | 65.1 FPS |
区别 | 0 % | 73 % |