Informations générales | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Lancé | Q3 2012 | Q3 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | AMD | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Performance | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
Score global | 7679 0 % | 7422 3,3 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Note de référence | 590 0 % | 551 6,6 % |
Score de référence 2D | 106.5 0 % | 49.1 53,9 % |
Moyen DirectX Performance | 2.5 FPS 0 % | 2.3 FPS 9,5 % |
DirectX 9 Performance | 7 FPS 13,2 % | 8.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 1 FPS 0,6 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 134.7 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M.
Images moyennes par seconde | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
Réglages élevés | 17.1 FPS | 16.6 FPS |
Paramètres moyens | 20.6 FPS | 19.9 FPS |
Réglages bas | 28.8 FPS | 27.9 FPS |
Différence | 0 % | 3,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 10.4 FPS | 10.0 FPS |
Réglages élevés | 18.7 FPS | 17.9 FPS |
Paramètres moyens | 22.5 FPS | 21.5 FPS |
Réglages bas | 31.5 FPS | 30.1 FPS |
Différence | 0 % | 4,3 % |