一般信息 | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
表现 | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
总体得分 | 7679 0 % | 7423 3.3 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
基准分数 | 590 0 % | 551 6.6 % |
2D 基准分数 | 105.4 0 % | 49.1 53.4 % |
平均 DirectX 表现 | 2.5 FPS 0 % | 2.2 FPS 9.9 % |
DirectX 9 表现 | 7 FPS 12.9 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 1 FPS 0.3 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 133.7 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
高设置 | 17.1 FPS | 16.6 FPS |
中等设置 | 20.6 FPS | 19.9 FPS |
低设置 | 28.8 FPS | 27.9 FPS |
区别 | 0 % | 3.2 % |
Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 10.4 FPS | 10.0 FPS |
高设置 | 18.7 FPS | 17.9 FPS |
中等设置 | 22.5 FPS | 21.5 FPS |
低设置 | 31.5 FPS | 30.1 FPS |
区别 | 0 % | 4.3 % |