Informações gerais | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
Pontuação geral | 7679 0 % | 7422 3,3 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Pontuação de referência | 590 0 % | 551 6,6 % |
Pontuação de referência 2D | 106.5 0 % | 49.1 53,9 % |
Média DirectX atuação | 2.5 FPS 0 % | 2.3 FPS 9,5 % |
DirectX 9 atuação | 7 FPS 13,2 % | 8.1 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0,6 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 134.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
Configurações altas | 17.1 FPS | 16.6 FPS |
Configurações médias | 20.6 FPS | 19.9 FPS |
Configurações baixas | 28.8 FPS | 27.9 FPS |
Diferença | 0 % | 3,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 10.4 FPS | 10.0 FPS |
Configurações altas | 18.7 FPS | 17.9 FPS |
Configurações médias | 22.5 FPS | 21.5 FPS |
Configurações baixas | 31.5 FPS | 30.1 FPS |
Diferença | 0 % | 4,3 % |