Informacje ogólne | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
Ogólny wynik | 7679 0 % | 7422 3,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 590 0 % | 551 6,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 106.5 0 % | 49.1 53,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.5 FPS 0 % | 2.3 FPS 9,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 7 FPS 13,2 % | 8.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0,6 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 134.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 17.1 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 20.6 FPS | 19.9 FPS |
Niskie ustawienia | 28.8 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 3,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.4 FPS | 10.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 18.7 FPS | 17.9 FPS |
Średnie ustawienia | 22.5 FPS | 21.5 FPS |
Niskie ustawienia | 31.5 FPS | 30.1 FPS |
Różnica | 0 % | 4,3 % |