Informazioni generali | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
Punteggio totale | 7679 0 % | 7423 3,3 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 590 0 % | 551 6,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 105.4 0 % | 49.1 53,4 % |
Media DirectX Prestazione | 2.5 FPS 0 % | 2.2 FPS 9,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 7 FPS 12,9 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0,3 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 133.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 17.1 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni medie | 20.6 FPS | 19.9 FPS |
Impostazioni basse | 28.8 FPS | 27.9 FPS |
Differenza | 0 % | 3,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 6470M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce GT 240M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 10.4 FPS | 10.0 FPS |
Impostazioni alte | 18.7 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni medie | 22.5 FPS | 21.5 FPS |
Impostazioni basse | 31.5 FPS | 30.1 FPS |
Differenza | 0 % | 4,3 % |