Informations générales | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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Lancé | Q4 2015 | Q2 2020 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | ||
Performance | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
Score global | 25939 0 % | 25171 3 % |
À l'épreuve du futur | 43 % 41,1 % | 73 % 0 % |
Note de référence | 6728 0 % | 6336 5,8 % |
Score de référence 2D | 262.7 0 % | 230 12,4 % |
Moyen DirectX Performance | 21.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 9,2 % |
DirectX 9 Performance | 49.4 FPS 0 % | 38.2 FPS 22,6 % |
DirectX 10 Performance | 11.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 15,3 % |
DirectX 11 Performance | 15 FPS 21,1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 11.1 FPS 7,8 % | 12 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 1249.4 opérations/s 0 % | 1007 opérations/s 19,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 950A, GeForce MX330.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 50.4 FPS | 48.4 FPS |
Réglages élevés | 90.7 FPS | 87.0 FPS |
Paramètres moyens | 108.8 FPS | 104.5 FPS |
Réglages bas | 152.3 FPS | 146.2 FPS |
Différence | 0 % | 4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 950A, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 42.5 FPS | 41.1 FPS |
Réglages élevés | 76.4 FPS | 74.0 FPS |
Paramètres moyens | 91.7 FPS | 88.8 FPS |
Réglages bas | 128.4 FPS | 124.3 FPS |
Différence | 0 % | 3,2 % |