일반 정보 | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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출시 | Q4 2015 | Q2 2020 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | ||
성능 | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
종합 점수 | 25939 0 % | 25171 3 % |
미래의 증거 | 43 % 41.1 % | 73 % 0 % |
벤치마크 점수 | 6728 0 % | 6336 5.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 262.7 0 % | 230 12.4 % |
평균 DirectX 성능 | 21.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 9.2 % |
DirectX 9 성능 | 49.4 FPS 0 % | 38.2 FPS 22.6 % |
DirectX 10 성능 | 11.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 15.3 % |
DirectX 11 성능 | 15 FPS 21.1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 11.1 FPS 7.8 % | 12 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1249.4 작업/s 0 % | 1007 작업/s 19.4 % |
GeForce GTX 950A, GeForce MX330에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 50.4 FPS | 48.4 FPS |
높은 설정 | 90.7 FPS | 87.0 FPS |
중간 설정 | 108.8 FPS | 104.5 FPS |
낮은 설정 | 152.3 FPS | 146.2 FPS |
차이점 | 0 % | 4 % |
GeForce GTX 950A, GeForce MX330 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 42.5 FPS | 41.1 FPS |
높은 설정 | 76.4 FPS | 74.0 FPS |
중간 설정 | 91.7 FPS | 88.8 FPS |
낮은 설정 | 128.4 FPS | 124.3 FPS |
차이점 | 0 % | 3.2 % |