Informações gerais | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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Lançado | Q4 2015 | Q2 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | ||
atuação | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 25939 0 % | 25171 3 % |
À prova de futuro | 43 % 41,1 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 6728 0 % | 6336 5,8 % |
Pontuação de referência 2D | 262.7 0 % | 230 12,4 % |
Média DirectX atuação | 21.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 9,2 % |
DirectX 9 atuação | 49.4 FPS 0 % | 38.2 FPS 22,6 % |
DirectX 10 atuação | 11.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 15,3 % |
DirectX 11 atuação | 15 FPS 21,1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 11.1 FPS 7,8 % | 12 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1249.4 operações/s 0 % | 1007 operações/s 19,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950A, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 50.4 FPS | 48.4 FPS |
Configurações altas | 90.7 FPS | 87.0 FPS |
Configurações médias | 108.8 FPS | 104.5 FPS |
Configurações baixas | 152.3 FPS | 146.2 FPS |
Diferença | 0 % | 4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950A, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.5 FPS | 41.1 FPS |
Configurações altas | 76.4 FPS | 74.0 FPS |
Configurações médias | 91.7 FPS | 88.8 FPS |
Configurações baixas | 128.4 FPS | 124.3 FPS |
Diferença | 0 % | 3,2 % |