सामान्य जानकारी | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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शुरू | Q2 2019 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
स्मृति | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 35 W 22.2 % | 45 W 0 % |
प्रदर्शन | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
कुल मिलाकर स्कोर | 39904 0 % | 17661 55.7 % |
भविष्य दृढ़ | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
बेंचमार्क स्कोर | 15923 0 % | 3119 80.4 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 325.7 0 % | 233.1 28.4 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 50.9 FPS 0 % | 10.7 FPS 78.9 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 96 FPS 0 % | 24.9 FPS 74.1 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 31.7 FPS 0 % | 4 FPS 87.3 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 47 FPS 0 % | 10.1 FPS 78.6 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 28.9 FPS 0 % | 4 FPS 86.1 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 2264.6 संचालन/s 0 % | 550.6 संचालन/s 75.7 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GT 650M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 86.6 FPS | 29.3 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 156.0 FPS | 52.7 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 187.1 FPS | 63.2 FPS |
कम सेटिंग्स | 262.0 FPS | 88.5 FPS |
अंतर | 0 % | 66.2 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GT 650M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 66.7 FPS | 28.1 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 120.0 FPS | 50.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 144.0 FPS | 60.7 FPS |
कम सेटिंग्स | 201.6 FPS | 84.9 FPS |
अंतर | 0 % | 57.9 % |