Главная Информация | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Запущен | Q2 2019 | Q3 2012 |
Используется в | Mobile | Mobile |
Фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Материнская плата Автобус | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
объем памяти | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 35 W 22,2 % | 45 W 0 % |
Представление | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
Общая оценка | 39903 0 % | 17661 55,7 % |
На будущее | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Контрольная оценка | 15923 0 % | 3119 80,4 % |
2D контрольная оценка | 328 0 % | 235.5 28,2 % |
Средний DirectX Представление | 51.3 FPS 0 % | 10.7 FPS 79,1 % |
DirectX 9 Представление | 96.8 FPS 0 % | 25 FPS 74,2 % |
DirectX 10 Представление | 31.8 FPS 0 % | 4 FPS 87,6 % |
DirectX 11 Представление | 47.4 FPS 0 % | 10 FPS 79 % |
DirectX 12 Представление | 29.1 FPS 0 % | 4 FPS 86,4 % |
Вычисления с графической картой | 2264.6 операции/s 0 % | 553.4 операции/s 75,6 % |
Сравнение среднего количества кадров в секунду по настройкам разрешения 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Среднее количество кадров в секунду | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Разрешение экрана: 1920 × 1080 пикселей Изменять | ||
Ультра настройки | 86.6 FPS | 29.3 FPS |
Высокие настройки | 155.9 FPS | 52.7 FPS |
Средние настройки | 187.1 FPS | 63.2 FPS |
Низкие настройки | 262.0 FPS | 88.5 FPS |
Разница | 0 % | 66,2 % |
Сравнение количества кадров в секунду по настройкам разрешения 1920 × 1080 (FHD (1080p)) в игре Grand Theft Auto V для GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Разрешение экрана: 1920 × 1080 пикселей Изменять | ||
Ультра настройки | 66.6 FPS | 28.1 FPS |
Высокие настройки | 120.0 FPS | 50.6 FPS |
Средние настройки | 144.0 FPS | 60.7 FPS |
Низкие настройки | 201.5 FPS | 84.9 FPS |
Разница | 0 % | 57,9 % |