सामान्य जानकारी | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
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शुरू | Q1 2016 | Q1 2010 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
स्मृति | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 30 W 21.1 % | 38 W 0 % |
प्रदर्शन | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
कुल मिलाकर स्कोर | 17388 0 % | 12971 25.4 % |
भविष्य दृढ़ | 45 % 0 % | 5 % 88.9 % |
बेंचमार्क स्कोर | 3024 0 % | 1682 44.4 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 186.5 0 % | 59.9 67.9 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 9.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 49.8 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 20 FPS 0 % | 16.1 FPS 19.3 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25.4 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 663 संचालन/s 0 % | 0 संचालन/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce GTS 360M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 28.6 FPS | 18.7 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 51.5 FPS | 33.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 61.8 FPS | 40.3 FPS |
कम सेटिंग्स | 86.6 FPS | 56.5 FPS |
अंतर | 0 % | 34.8 % |
Quadro M500M, GeForce GTS 360M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 27.5 FPS | 19.8 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 49.4 FPS | 35.7 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 59.3 FPS | 42.9 FPS |
कम सेटिंग्स | 83.0 FPS | 60.0 FPS |
अंतर | 0 % | 27.7 % |