![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q1 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 21٫1 % | 38 W 0 % |
أداء | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
المجموع النهائي | 17356 0 % | 13009 25 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 5 % 88٫9 % |
النتيجة المعيارية | 3012 0 % | 1692 43٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 187.5 0 % | 58 69٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 9.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 49٫5 % |
DirectX 9 أداء | 19.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 18٫9 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24٫9 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 659.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M500M, GeForce GTS 360M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.5 FPS | 18.6 FPS |
إعدادات عالية | 51.2 FPS | 33.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.5 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.0 FPS | 56.3 FPS |
فرق | 0 % | 34٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M500M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.6 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات عالية | 49.6 FPS | 36.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 59.5 FPS | 43.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 83.3 FPS | 60.5 FPS |
فرق | 0 % | 27٫4 % |