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일반 정보 | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
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출시 | Q1 2016 | Q1 2010 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 30 W 21.1 % | 38 W 0 % |
성능 | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
종합 점수 | 17354 0 % | 12978 25.2 % |
미래의 증거 | 45 % 0 % | 5 % 88.9 % |
벤치마크 점수 | 3012 0 % | 1684 44.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 186.7 0 % | 60.5 67.6 % |
평균 DirectX 성능 | 9.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 50 % |
DirectX 9 성능 | 20.1 FPS 0 % | 16 FPS 20.4 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24.9 % |
DirectX 11 성능 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 656.7 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce GTS 360M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.4 FPS | 18.5 FPS |
높은 설정 | 51.1 FPS | 33.2 FPS |
중간 설정 | 61.4 FPS | 39.9 FPS |
낮은 설정 | 85.9 FPS | 55.8 FPS |
차이점 | 0 % | 35 % |
Quadro M500M, GeForce GTS 360M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.1 FPS | 19.4 FPS |
높은 설정 | 48.8 FPS | 35.0 FPS |
중간 설정 | 58.6 FPS | 42.0 FPS |
낮은 설정 | 82.0 FPS | 58.8 FPS |
차이점 | 0 % | 28.3 % |