Загальна інформація | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2016 | Q1 2010 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 30 W 21,1 % | 38 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
Загальний рахунок | 17389 0 % | 12971 25,4 % |
Майбутнє підтвердження | 45 % 0 % | 5 % 88,9 % |
Еталонний результат | 3024 0 % | 1682 44,4 % |
2D Benchmark Score | 187.8 0 % | 60.1 68 % |
Середній DirectX Продуктивність | 9.5 FPS 0 % | 4.7 FPS 50,4 % |
DirectX 9 Продуктивність | 19.9 FPS 0 % | 15.8 FPS 20,3 % |
DirectX 10 Продуктивність | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,6 % |
DirectX 11 Продуктивність | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Обчислення графічної карти | 665 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M500M, GeForce GTS 360M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 28.6 FPS | 18.6 FPS |
Високі налаштування | 51.4 FPS | 33.5 FPS |
Середні налаштування | 61.7 FPS | 40.2 FPS |
Низькі налаштування | 86.4 FPS | 56.2 FPS |
Різниця | 0 % | 34,9 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M500M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 27.6 FPS | 19.9 FPS |
Високі налаштування | 49.7 FPS | 35.8 FPS |
Середні налаштування | 59.6 FPS | 42.9 FPS |
Низькі налаштування | 83.5 FPS | 60.1 FPS |
Різниця | 0 % | 28 % |