Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Lançado | Q1 2020 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
Pontuação geral | 44217 0 % | 11814 73,3 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 23 % 67,6 % |
Pontuação de referência | 19551 0 % | 1396 92,9 % |
Pontuação de referência 2D | 386.8 0 % | 151.2 60,9 % |
Média DirectX atuação | 62.9 FPS 0 % | 5 FPS 92,1 % |
DirectX 9 atuação | 119.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,2 % |
DirectX 10 atuação | 39 FPS 0 % | 2 FPS 94,9 % |
DirectX 11 atuação | 61 FPS 0 % | 5 FPS 91,8 % |
DirectX 12 atuação | 31.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2735.3 operações/s 0 % | 287.1 operações/s 89,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 630M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.4 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 177.2 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 212.6 FPS | 35.1 FPS |
Configurações baixas | 297.7 FPS | 49.2 FPS |
Diferença | 0 % | 83,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 74.4 FPS | 17.6 FPS |
Configurações altas | 133.9 FPS | 31.7 FPS |
Configurações médias | 160.7 FPS | 38.0 FPS |
Configurações baixas | 224.9 FPS | 53.2 FPS |
Diferença | 0 % | 76,3 % |