معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2020 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
المجموع النهائي | 44217 0 % | 11814 73٫3 % |
برهان المستقبل | 71 % 0 % | 23 % 67٫6 % |
النتيجة المعيارية | 19552 0 % | 1396 92٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 386.4 0 % | 152.2 60٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 63 FPS 0 % | 5 FPS 92٫1 % |
DirectX 9 أداء | 119.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 89٫1 % |
DirectX 10 أداء | 39 FPS 0 % | 2 FPS 94٫9 % |
DirectX 11 أداء | 61.4 FPS 0 % | 5 FPS 91٫8 % |
DirectX 12 أداء | 32.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2721.5 عمليات/s 0 % | 290.3 عمليات/s 89٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 630M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.4 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 177.2 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.6 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.7 FPS | 49.2 FPS |
فرق | 0 % | 83٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.4 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 133.9 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 160.7 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 224.9 FPS | 53.2 FPS |
فرق | 0 % | 76٫3 % |