一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
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推出 | Q1 2020 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
总体得分 | 44217 0 % | 11814 73.3 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 23 % 67.6 % |
基准分数 | 19552 0 % | 1396 92.9 % |
2D 基准分数 | 386.4 0 % | 152.2 60.6 % |
平均 DirectX 表现 | 63 FPS 0 % | 5 FPS 92.1 % |
DirectX 9 表现 | 119.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 89.1 % |
DirectX 10 表现 | 39 FPS 0 % | 2 FPS 94.9 % |
DirectX 11 表现 | 61.4 FPS 0 % | 5 FPS 91.8 % |
DirectX 12 表现 | 32.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2721.5 操作/s 0 % | 290.3 操作/s 89.3 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 630M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.4 FPS | 16.3 FPS |
高设置 | 177.2 FPS | 29.3 FPS |
中等设置 | 212.6 FPS | 35.1 FPS |
低设置 | 297.7 FPS | 49.2 FPS |
区别 | 0 % | 83.5 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 630M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.4 FPS | 17.6 FPS |
高设置 | 133.9 FPS | 31.7 FPS |
中等设置 | 160.7 FPS | 38.0 FPS |
低设置 | 224.9 FPS | 53.2 FPS |
区别 | 0 % | 76.3 % |