معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2021 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
المجموع النهائي | 45130 0 % | 44443 1٫5 % |
برهان المستقبل | 66 % 18٫5 % | 81 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 20367 0 % | 19752 3 % |
2D النقاط المعيارية | 571.4 23 % | 741.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 64 FPS 0 % | 58.4 FPS 8٫8 % |
DirectX 9 أداء | 125.3 FPS 0 % | 115.7 FPS 7٫6 % |
DirectX 10 أداء | 38.6 FPS 0 % | 35.3 FPS 8٫6 % |
DirectX 11 أداء | 58.1 FPS 0 % | 48.7 FPS 16٫1 % |
DirectX 12 أداء | 34 FPS 0 % | 33.8 FPS 0٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3102.4 عمليات/s 26٫7 % | 4233.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.9 FPS | 99.1 FPS |
إعدادات عالية | 181.7 FPS | 178.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.0 FPS | 214.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.3 FPS | 299.7 FPS |
فرق | 0 % | 1٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
إعدادات عالية | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.7 FPS | 226.2 FPS |
فرق | 0 % | 1٫6 % |