Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2021 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
Gesamtpunktzahl | 45130 0 % | 44443 1,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 18,5 % | 81 % 0 % |
Benchmark-Score | 20367 0 % | 19752 3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 571.4 23 % | 741.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 58.4 FPS 8,8 % |
DirectX 9 Leistung | 125.3 FPS 0 % | 115.7 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Leistung | 38.6 FPS 0 % | 35.3 FPS 8,6 % |
DirectX 11 Leistung | 58.1 FPS 0 % | 48.7 FPS 16,1 % |
DirectX 12 Leistung | 34 FPS 0 % | 33.8 FPS 0,6 % |
Grafikkarten-Computing | 3102.4 Operationen/s 26,7 % | 4233.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 99.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 178.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 214.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 299.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 226.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |