一般情報 | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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発売 | Q2 2019 | Q3 2021 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
コアクロック | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
総合評点 | 45139 0 % | 44452 1.5 % |
将来の証明 | 66 % 18.5 % | 81 % 0 % |
ベンチマークスコア | 20375 0 % | 19760 3 % |
2D ベンチマーク スコア | 575.4 22.3 % | 740.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 63.8 FPS 0 % | 58.5 FPS 8.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 125.3 FPS 0 % | 115.7 FPS 7.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 38.6 FPS 0 % | 35.2 FPS 8.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 57.5 FPS 0 % | 49.1 FPS 14.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 33.8 FPS 0.1 % | 33.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3099.4 オペレーション/s 28.1 % | 4310.5 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 101.0 FPS | 99.1 FPS |
高設定 | 181.8 FPS | 178.4 FPS |
中程度の設定 | 218.2 FPS | 214.1 FPS |
低設定 | 305.4 FPS | 299.8 FPS |
違い | 0 % | 1.9 % |
GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
高設定 | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
中程度の設定 | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
低設定 | 229.7 FPS | 226.1 FPS |
違い | 0 % | 1.6 % |