সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q3 2021 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
সর্বমোট ফলাফল | 45139 0 % | 44452 1.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 18.5 % | 81 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20375 0 % | 19760 3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 575.4 22.3 % | 740.3 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 63.8 FPS 0 % | 58.5 FPS 8.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.3 FPS 0 % | 115.7 FPS 7.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 38.6 FPS 0 % | 35.2 FPS 8.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 57.5 FPS 0 % | 49.1 FPS 14.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 33.8 FPS 0.1 % | 33.9 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3099.4 অপারেশন/s 28.1 % | 4310.5 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 101.0 FPS | 99.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.8 FPS | 178.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 218.2 FPS | 214.1 FPS |
কম সেটিংস | 305.4 FPS | 299.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.9 % |
GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
কম সেটিংস | 229.7 FPS | 226.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.6 % |