Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2021 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memória | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
Pontuação geral | 45130 0 % | 44443 1,5 % |
À prova de futuro | 66 % 18,5 % | 81 % 0 % |
Pontuação de referência | 20367 0 % | 19752 3 % |
Pontuação de referência 2D | 571.4 23 % | 741.8 0 % |
Média DirectX atuação | 64 FPS 0 % | 58.4 FPS 8,8 % |
DirectX 9 atuação | 125.3 FPS 0 % | 115.7 FPS 7,6 % |
DirectX 10 atuação | 38.6 FPS 0 % | 35.3 FPS 8,6 % |
DirectX 11 atuação | 58.1 FPS 0 % | 48.7 FPS 16,1 % |
DirectX 12 atuação | 34 FPS 0 % | 33.8 FPS 0,6 % |
Computação de placa gráfica | 3102.4 operações/s 26,7 % | 4233.6 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.9 FPS | 99.1 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 178.4 FPS |
Configurações médias | 218.0 FPS | 214.1 FPS |
Configurações baixas | 305.3 FPS | 299.7 FPS |
Diferença | 0 % | 1,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
Configurações altas | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
Configurações médias | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
Configurações baixas | 229.7 FPS | 226.2 FPS |
Diferença | 0 % | 1,6 % |