Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2021 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
Ogólny wynik | 45139 0 % | 44452 1,5 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 18,5 % | 81 % 0 % |
Wynik porównawczy | 20375 0 % | 19760 3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 575.4 22,3 % | 740.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 63.8 FPS 0 % | 58.5 FPS 8,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.3 FPS 0 % | 115.7 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.6 FPS 0 % | 35.2 FPS 8,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.5 FPS 0 % | 49.1 FPS 14,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.8 FPS 0,1 % | 33.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3099.4 operacje/s 28,1 % | 4310.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.0 FPS | 99.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.8 FPS | 178.4 FPS |
Średnie ustawienia | 218.2 FPS | 214.1 FPS |
Niskie ustawienia | 305.4 FPS | 299.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 226.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,6 % |