Información general | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q3 2021 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Reloj de núcleo | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
Puntuación general | 45130 0 % | 44443 1,5 % |
Prueba del futuro | 66 % 18,5 % | 81 % 0 % |
Puntuación de referencia | 20367 0 % | 19752 3 % |
Puntaje de referencia 2D | 571.4 23 % | 741.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 64 FPS 0 % | 58.4 FPS 8,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 125.3 FPS 0 % | 115.7 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38.6 FPS 0 % | 35.3 FPS 8,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 58.1 FPS 0 % | 48.7 FPS 16,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 34 FPS 0 % | 33.8 FPS 0,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3102.4 operaciones/s 26,7 % | 4233.6 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.9 FPS | 99.1 FPS |
Ajustes altos | 181.7 FPS | 178.4 FPS |
Ajustes medios | 218.0 FPS | 214.1 FPS |
Configuraciones bajas | 305.3 FPS | 299.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
Ajustes altos | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
Ajustes medios | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
Configuraciones bajas | 229.7 FPS | 226.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,6 % |