معلومات عامة | GeForce MX330 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
أداء | GeForce MX330 | GeForce GT 645M |
المجموع النهائي | 25146 0 % | 15494 38٫4 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 25 % 65٫8 % |
النتيجة المعيارية | 6323 0 % | 2401 62 % |
2D النقاط المعيارية | 230.5 0 % | 158.7 31٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 19.8 FPS 0 % | 7.2 FPS 63٫5 % |
DirectX 9 أداء | 38.3 FPS 0 % | 13.9 FPS 63٫6 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 3 FPS 69٫8 % |
DirectX 11 أداء | 19.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 63٫1 % |
DirectX 12 أداء | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1005 عمليات/s 0 % | 468.2 عمليات/s 53٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX330, GeForce GT 645M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX330 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.0 FPS | 24.2 FPS |
إعدادات عالية | 86.4 FPS | 43.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.7 FPS | 52.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 145.2 FPS | 73.3 FPS |
فرق | 0 % | 49٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX330, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.1 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات عالية | 73.9 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.7 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.2 FPS | 73.5 FPS |
فرق | 0 % | 40٫8 % |