Allgemeine Information | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Gestartet | Q3 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 256 MB 75 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
Gesamtpunktzahl | 6098 0 % | 5948 2,5 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 372 0 % | 354 4,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.6 0 % | 56.5 3,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1 FPS 42,6 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 4 FPS 42,6 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.6 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 13.7 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.5 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 23.1 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.2 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.8 FPS | 14.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 17.8 FPS | 17.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 24.9 FPS | 24.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,1 % |