Informações gerais | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Lançado | Q3 2010 | Q2 2009 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 256 MB 75 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
Pontuação geral | 6098 0 % | 5948 2,5 % |
À prova de futuro | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 372 0 % | 354 4,8 % |
Pontuação de referência 2D | 58.6 0 % | 56.5 3,6 % |
Média DirectX atuação | 1 FPS 42,6 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 4 FPS 42,6 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT.
Média de quadros por segundo | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.6 FPS | 7.5 FPS |
Configurações altas | 13.7 FPS | 13.4 FPS |
Configurações médias | 16.5 FPS | 16.1 FPS |
Configurações baixas | 23.1 FPS | 22.5 FPS |
Diferença | 0 % | 2,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 8.2 FPS | 8.0 FPS |
Configurações altas | 14.8 FPS | 14.3 FPS |
Configurações médias | 17.8 FPS | 17.2 FPS |
Configurações baixas | 24.9 FPS | 24.1 FPS |
Diferença | 0 % | 3,1 % |