معلومات عامة | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 256 MB 75 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 9٫1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2٫1 | OpenGL 3٫3 |
أداء | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
المجموع النهائي | 6100 0 % | 5950 2٫5 % |
برهان المستقبل | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 372 0 % | 354 4٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 59.3 0 % | 56.8 4٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 1 FPS 43٫4 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 4 FPS 43٫4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.3 FPS | 7.3 FPS |
إعدادات عالية | 13.2 FPS | 13.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.9 FPS | 15.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 22.2 FPS | 22.1 FPS |
فرق | 0 % | 0٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.9 FPS | 7.8 FPS |
إعدادات عالية | 14.2 FPS | 14.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 17.0 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 23.8 FPS | 23.4 FPS |
فرق | 0 % | 1٫4 % |