Informations générales | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Lancé | Q3 2010 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 256 MB 75 % | 1024 MB 0 % |
Horloge centrale | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
Score global | 6100 0 % | 5950 2,5 % |
À l'épreuve du futur | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 372 0 % | 354 4,8 % |
Score de référence 2D | 59.3 0 % | 56.8 4,3 % |
Moyen DirectX Performance | 1 FPS 43,4 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 4 FPS 43,4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s NaN % | 0 opérations/s NaN % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT.
Images moyennes par seconde | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 7.3 FPS | 7.3 FPS |
Réglages élevés | 13.2 FPS | 13.2 FPS |
Paramètres moyens | 15.9 FPS | 15.8 FPS |
Réglages bas | 22.2 FPS | 22.1 FPS |
Différence | 0 % | 0,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 7.9 FPS | 7.8 FPS |
Réglages élevés | 14.2 FPS | 14.0 FPS |
Paramètres moyens | 17.0 FPS | 16.7 FPS |
Réglages bas | 23.8 FPS | 23.4 FPS |
Différence | 0 % | 1,4 % |