一般信息 | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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推出 | Q3 2010 | Q2 2009 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 256 MB 75 % | 1024 MB 0 % |
核心时钟 | 500 MHz 9.1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2.1 | OpenGL 3.3 |
表现 | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
总体得分 | 6100 0 % | 5950 2.5 % |
未来证明 | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 372 0 % | 354 4.8 % |
2D 基准分数 | 58.9 0 % | 57.2 2.9 % |
平均 DirectX 表现 | 1 FPS 43 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 4 FPS 43 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 7.3 FPS | 7.3 FPS |
高设置 | 13.2 FPS | 13.2 FPS |
中等设置 | 15.9 FPS | 15.8 FPS |
低设置 | 22.2 FPS | 22.1 FPS |
区别 | 0 % | 0.5 % |
GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 7.8 FPS | 7.7 FPS |
高设置 | 14.0 FPS | 13.9 FPS |
中等设置 | 16.8 FPS | 16.7 FPS |
低设置 | 23.6 FPS | 23.3 FPS |
区别 | 0 % | 0.9 % |