일반 정보 | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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출시 | Q3 2010 | Q2 2009 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 256 MB 75 % | 1024 MB 0 % |
코어 클럭 | 500 MHz 9.1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2.1 | OpenGL 3.3 |
성능 | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
종합 점수 | 6098 0 % | 5948 2.5 % |
미래의 증거 | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 372 0 % | 354 4.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 58.6 0 % | 56.5 3.6 % |
평균 DirectX 성능 | 1 FPS 42.6 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 4 FPS 42.6 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s NaN % | 0 작업/s NaN % |
GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 7.6 FPS | 7.5 FPS |
높은 설정 | 13.7 FPS | 13.4 FPS |
중간 설정 | 16.5 FPS | 16.1 FPS |
낮은 설정 | 23.1 FPS | 22.5 FPS |
차이점 | 0 % | 2.4 % |
GeForce 6600 GT, GeForce 9650M GT 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce 6600 GT | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 8.2 FPS | 8.0 FPS |
높은 설정 | 14.8 FPS | 14.3 FPS |
중간 설정 | 17.8 FPS | 17.2 FPS |
낮은 설정 | 24.9 FPS | 24.1 FPS |
차이점 | 0 % | 3.1 % |