Informations générales | Radeon HD 6470M | GeForce 320M |
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Lancé | Q3 2012 | Q4 2011 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | AMD | NVIDIA |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Performance | Radeon HD 6470M | GeForce 320M |
Score global | 7658 0 % | 7365 3,8 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Note de référence | 586 0 % | 542 7,5 % |
Score de référence 2D | 107.3 0 % | 58.4 45,6 % |
Moyen DirectX Performance | 3.5 FPS 0 % | 2.3 FPS 35,4 % |
DirectX 9 Performance | 7 FPS 0,3 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,6 % |
DirectX 11 Performance | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 135.3 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Radeon HD 6470M, GeForce 320M.
Images moyennes par seconde | Radeon HD 6470M | GeForce 320M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 9.5 FPS | 9.1 FPS |
Réglages élevés | 17.1 FPS | 16.4 FPS |
Paramètres moyens | 20.5 FPS | 19.7 FPS |
Réglages bas | 28.7 FPS | 27.6 FPS |
Différence | 0 % | 3,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Radeon HD 6470M, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce 320M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 10.9 FPS | 10.4 FPS |
Réglages élevés | 19.6 FPS | 18.7 FPS |
Paramètres moyens | 23.5 FPS | 22.4 FPS |
Réglages bas | 32.9 FPS | 31.4 FPS |
Différence | 0 % | 4,6 % |