Загальна інформація | Radeon HD 6470M | GeForce 320M |
---|---|---|
Запущено | Q3 2012 | Q4 2011 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | AMD | NVIDIA |
Пам'ять | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Продуктивність | Radeon HD 6470M | GeForce 320M |
Загальний рахунок | 7657 0 % | 7365 3,8 % |
Майбутнє підтвердження | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Еталонний результат | 586 0 % | 542 7,5 % |
2D Benchmark Score | 106.1 0 % | 58.5 44,9 % |
Середній DirectX Продуктивність | 2.5 FPS 0 % | 2 FPS 20,3 % |
DirectX 9 Продуктивність | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,6 % |
DirectX 10 Продуктивність | 1 FPS 0,9 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Продуктивність | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Обчислення графічної карти | 135.8 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Radeon HD 6470M, GeForce 320M.
Середня кількість кадрів в секунду | Radeon HD 6470M | GeForce 320M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 9.6 FPS | 9.2 FPS |
Високі налаштування | 17.3 FPS | 16.6 FPS |
Середні налаштування | 20.7 FPS | 19.9 FPS |
Низькі налаштування | 29.0 FPS | 27.8 FPS |
Різниця | 0 % | 4 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Radeon HD 6470M, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce 320M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 10.5 FPS | 10.0 FPS |
Високі налаштування | 18.9 FPS | 18.0 FPS |
Середні налаштування | 22.7 FPS | 21.6 FPS |
Низькі налаштування | 31.8 FPS | 30.2 FPS |
Різниця | 0 % | 5 % |