सामान्य जानकारी | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
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शुरू | Q4 2015 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Desktop |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
स्मृति | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 55 W 14.1 % | 64 W 0 % |
प्रदर्शन | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
कुल मिलाकर स्कोर | 29921 0 % | 21264 28.9 % |
भविष्य दृढ़ | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
बेंचमार्क स्कोर | 8953 0 % | 4521 49.5 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 341 5.9 % | 362.5 0 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 27.7 FPS 0 % | 16 FPS 42.3 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 57.8 FPS 0 % | 35.9 FPS 38 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 52.8 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 23.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 39.1 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53.1 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 1467.6 संचालन/s 0 % | 833.8 संचालन/s 43.2 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 650 के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 60.2 FPS | 38.0 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 108.4 FPS | 68.5 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 130.1 FPS | 82.1 FPS |
कम सेटिंग्स | 182.2 FPS | 115.0 FPS |
अंतर | 0 % | 36.9 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 650 के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 49.1 FPS | 34.2 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 88.4 FPS | 61.5 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 106.1 FPS | 73.8 FPS |
कम सेटिंग्स | 148.5 FPS | 103.3 FPS |
अंतर | 0 % | 30.4 % |