Загальна інформація | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Запущено | Q4 2015 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Desktop |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 55 W 14,1 % | 64 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
Загальний рахунок | 29917 0 % | 21264 28,9 % |
Майбутнє підтвердження | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Еталонний результат | 8950 0 % | 4521 49,5 % |
2D Benchmark Score | 340 4,7 % | 356.8 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 27.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 42,7 % |
DirectX 9 Продуктивність | 57.9 FPS 0 % | 35.7 FPS 38,3 % |
DirectX 10 Продуктивність | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,4 % |
DirectX 11 Продуктивність | 23.1 FPS 0 % | 14 FPS 39,5 % |
DirectX 12 Продуктивність | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,7 % |
Обчислення графічної карти | 1459.3 операції/s 0 % | 830.5 операції/s 43,1 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M2000M, GeForce GTX 650.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 60.1 FPS | 37.9 FPS |
Високі налаштування | 108.1 FPS | 68.2 FPS |
Середні налаштування | 129.8 FPS | 81.9 FPS |
Низькі налаштування | 181.7 FPS | 114.6 FPS |
Різниця | 0 % | 36,9 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M2000M, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 49.1 FPS | 34.2 FPS |
Високі налаштування | 88.4 FPS | 61.5 FPS |
Середні налаштування | 106.1 FPS | 73.8 FPS |
Низькі налаштування | 148.5 FPS | 103.3 FPS |
Різниця | 0 % | 30,4 % |