一般情報 | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
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発売 | Q4 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 55 W 14.1 % | 64 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
総合評点 | 29921 0 % | 21264 28.9 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
ベンチマークスコア | 8953 0 % | 4521 49.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 341 5.9 % | 362.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.7 FPS 0 % | 16 FPS 42.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.8 FPS 0 % | 35.9 FPS 38 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 52.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 23.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 39.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1467.6 オペレーション/s 0 % | 833.8 オペレーション/s 43.2 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 60.2 FPS | 38.0 FPS |
高設定 | 108.4 FPS | 68.5 FPS |
中程度の設定 | 130.1 FPS | 82.1 FPS |
低設定 | 182.2 FPS | 115.0 FPS |
違い | 0 % | 36.9 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.1 FPS | 34.2 FPS |
高設定 | 88.4 FPS | 61.5 FPS |
中程度の設定 | 106.1 FPS | 73.8 FPS |
低設定 | 148.5 FPS | 103.3 FPS |
違い | 0 % | 30.4 % |