Általános információ | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Elindult | Q4 2015 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Desktop |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 55 W 14,1 % | 64 W 0 % |
Teljesítmény | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
Összes pont | 29917 0 % | 21264 28,9 % |
Jövőbiztos | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark pontszám | 8950 0 % | 4521 49,5 % |
2D benchmark pontszám | 340 4,7 % | 356.8 0 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 27.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 42,7 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 57.9 FPS 0 % | 35.7 FPS 38,3 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,4 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 23.1 FPS 0 % | 14 FPS 39,5 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,7 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 1459.3 tevékenységek/s 0 % | 830.5 tevékenységek/s 43,1 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M2000M, GeForce GTX 650.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 60.1 FPS | 37.9 FPS |
Magas beállítások | 108.1 FPS | 68.2 FPS |
Közepes beállítások | 129.8 FPS | 81.9 FPS |
Alacsony beállítások | 181.7 FPS | 114.6 FPS |
Különbség | 0 % | 36,9 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M2000M, GeForce GTX 650 játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 49.1 FPS | 34.2 FPS |
Magas beállítások | 88.4 FPS | 61.5 FPS |
Közepes beállítások | 106.1 FPS | 73.8 FPS |
Alacsony beállítások | 148.5 FPS | 103.3 FPS |
Különbség | 0 % | 30,4 % |