일반 정보 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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출시 | Q2 2019 | Q4 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 35 W 53.3 % | 75 W 0 % |
성능 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
종합 점수 | 39914 0 % | 37786 5.3 % |
미래의 증거 | 66 % 0 % | 43 % 34.8 % |
벤치마크 점수 | 15932 0 % | 14278 10.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 330.6 17 % | 398.4 0 % |
평균 DirectX 성능 | 51.1 FPS 0 % | 47.4 FPS 7.3 % |
DirectX 9 성능 | 96.5 FPS 2.6 % | 99.1 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 31.9 FPS 0 % | 25 FPS 21.6 % |
DirectX 11 성능 | 46.7 FPS 0 % | 42.3 FPS 9.6 % |
DirectX 12 성능 | 29.3 FPS 0 % | 23.1 FPS 21 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2277.3 작업/s 0 % | 2079.1 작업/s 8.7 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Quadro M3000M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 86.4 FPS | 80.7 FPS |
높은 설정 | 155.5 FPS | 145.3 FPS |
중간 설정 | 186.6 FPS | 174.4 FPS |
낮은 설정 | 261.2 FPS | 244.1 FPS |
차이점 | 0 % | 6.5 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Quadro M3000M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 66.4 FPS | 62.7 FPS |
높은 설정 | 119.5 FPS | 112.8 FPS |
중간 설정 | 143.4 FPS | 135.3 FPS |
낮은 설정 | 200.7 FPS | 189.5 FPS |
차이점 | 0 % | 5.6 % |