Главная Информация | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Запущен | Q2 2019 | Q4 2015 |
Используется в | Mobile | Mobile |
Фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Материнская плата Автобус | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
объем памяти | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 35 W 53,3 % | 75 W 0 % |
Представление | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
Общая оценка | 39914 0 % | 37786 5,3 % |
На будущее | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Контрольная оценка | 15931 0 % | 14278 10,4 % |
2D контрольная оценка | 325 19,6 % | 404.4 0 % |
Средний DirectX Представление | 50.8 FPS 0 % | 47.6 FPS 6,4 % |
DirectX 9 Представление | 95.6 FPS 4,7 % | 100.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Представление | 32.3 FPS 0 % | 24.8 FPS 23,3 % |
DirectX 11 Представление | 46.7 FPS 0 % | 42.2 FPS 9,6 % |
DirectX 12 Представление | 28.7 FPS 0 % | 23 FPS 19,9 % |
Вычисления с графической картой | 2270.5 операции/s 0 % | 2112.7 операции/s 6,9 % |
Сравнение среднего количества кадров в секунду по настройкам разрешения 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Среднее количество кадров в секунду | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Разрешение экрана: 1920 × 1080 пикселей Изменять | ||
Ультра настройки | 86.4 FPS | 80.7 FPS |
Высокие настройки | 155.5 FPS | 145.3 FPS |
Средние настройки | 186.5 FPS | 174.4 FPS |
Низкие настройки | 261.2 FPS | 244.1 FPS |
Разница | 0 % | 6,5 % |
Сравнение количества кадров в секунду по настройкам разрешения 1920 × 1080 (FHD (1080p)) в игре Grand Theft Auto V для GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Разрешение экрана: 1920 × 1080 пикселей Изменять | ||
Ультра настройки | 66.4 FPS | 62.7 FPS |
Высокие настройки | 119.5 FPS | 112.8 FPS |
Средние настройки | 143.4 FPS | 135.3 FPS |
Низкие настройки | 200.7 FPS | 189.5 FPS |
Разница | 0 % | 5,6 % |