一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M520 |
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推出 | Q2 2020 | Q2 2017 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 1035 MHz 0.6 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 35 W 0 % | 25 W 28.6 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M520 |
总体得分 | 40727 0 % | 21986 46 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 53 % 27.4 % |
基准分数 | 16587 0 % | 4834 70.9 % |
2D 基准分数 | 336 0 % | 225.9 32.8 % |
平均 DirectX 表现 | 54 FPS 0 % | 14.8 FPS 72.7 % |
DirectX 9 表现 | 101.2 FPS 0 % | 29.1 FPS 71.2 % |
DirectX 10 表现 | 34 FPS 0 % | 9 FPS 73.6 % |
DirectX 11 表现 | 52.8 FPS 0 % | 12 FPS 77.3 % |
DirectX 12 表现 | 28 FPS 0 % | 8.9 FPS 68.1 % |
显卡计算 | 2350.3 操作/s 0 % | 797.1 操作/s 66.1 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Quadro M520 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 89.0 FPS | 39.9 FPS |
高设置 | 160.2 FPS | 71.9 FPS |
中等设置 | 192.2 FPS | 86.2 FPS |
低设置 | 269.1 FPS | 120.7 FPS |
区别 | 0 % | 55.1 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Quadro M520 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 68.2 FPS | 35.5 FPS |
高设置 | 122.8 FPS | 63.8 FPS |
中等设置 | 147.4 FPS | 76.6 FPS |
低设置 | 206.4 FPS | 107.2 FPS |
区别 | 0 % | 48 % |