Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 450 MHz 44,4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 29 W 61,3 % |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
Gesamtpunktzahl | 16244 0 % | 8951 44,9 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 13 % 0 % |
Benchmark-Score | 2639 0 % | 801 69,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 312.7 0 % | 134.9 56,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.8 FPS 0 % | 3.2 FPS 72,5 % |
DirectX 9 Leistung | 33 FPS 0 % | 8 FPS 75,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 392.8 Operationen/s 0 % | 171.9 Operationen/s 56,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.9 FPS | 11.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.6 FPS | 20.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.9 FPS | 24.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.3 FPS | 34.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 56 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 23.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.3 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.4 FPS | 39.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,6 % |