Informações gerais | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Lançado | Q2 2011 | Q2 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 450 MHz 44,4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 29 W 61,3 % |
atuação | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
Pontuação geral | 16244 0 % | 8951 44,9 % |
À prova de futuro | 13 % 0 % | 13 % 0 % |
Pontuação de referência | 2639 0 % | 801 69,6 % |
Pontuação de referência 2D | 312.7 0 % | 134.9 56,9 % |
Média DirectX atuação | 11.8 FPS 0 % | 3.2 FPS 72,5 % |
DirectX 9 atuação | 33 FPS 0 % | 8 FPS 75,9 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 atuação | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70,1 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 392.8 operações/s 0 % | 171.9 operações/s 56,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Média de quadros por segundo | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.9 FPS | 11.4 FPS |
Configurações altas | 46.6 FPS | 20.5 FPS |
Configurações médias | 55.9 FPS | 24.6 FPS |
Configurações baixas | 78.3 FPS | 34.4 FPS |
Diferença | 0 % | 56 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.6 FPS | 12.9 FPS |
Configurações altas | 46.1 FPS | 23.2 FPS |
Configurações médias | 55.3 FPS | 27.9 FPS |
Configurações baixas | 77.4 FPS | 39.0 FPS |
Diferença | 0 % | 49,6 % |