一般情報 | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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発売 | Q2 2011 | Q2 2011 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 450 MHz 44.4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 29 W 61.3 % |
パフォーマンス | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
総合評点 | 16245 0 % | 8952 44.9 % |
将来の証明 | 13 % 0 % | 13 % 0 % |
ベンチマークスコア | 2639 0 % | 801 69.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 313.3 0 % | 133.9 57.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 11.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 72.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 32.7 FPS 0 % | 8 FPS 75.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 394 オペレーション/s 0 % | 171.3 オペレーション/s 56.5 % |
Quadro 3000M, GeForce GT 520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.9 FPS | 11.4 FPS |
高設定 | 46.6 FPS | 20.5 FPS |
中程度の設定 | 55.9 FPS | 24.6 FPS |
低設定 | 78.3 FPS | 34.4 FPS |
違い | 0 % | 56 % |
Quadro 3000M, GeForce GT 520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.4 FPS | 12.6 FPS |
高設定 | 45.7 FPS | 22.7 FPS |
中程度の設定 | 54.8 FPS | 27.2 FPS |
低設定 | 76.7 FPS | 38.1 FPS |
違い | 0 % | 50.3 % |