معلومات عامة | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q2 2011 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 44٫4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 29 W 61٫3 % |
أداء | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
المجموع النهائي | 16245 0 % | 8952 44٫9 % |
برهان المستقبل | 13 % 0 % | 13 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2639 0 % | 801 69٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 313.3 0 % | 133.9 57٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 11.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 72٫1 % |
DirectX 9 أداء | 32.7 FPS 0 % | 8 FPS 75٫5 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74٫7 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70٫1 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 394 عمليات/s 0 % | 171.3 عمليات/s 56٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 3000M, GeForce GT 520.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.9 FPS | 11.4 FPS |
إعدادات عالية | 46.6 FPS | 20.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.9 FPS | 24.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.3 FPS | 34.4 FPS |
فرق | 0 % | 56 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.4 FPS | 12.6 FPS |
إعدادات عالية | 45.7 FPS | 22.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.8 FPS | 27.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.7 FPS | 38.1 FPS |
فرق | 0 % | 50٫3 % |