一般信息 | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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推出 | Q2 2011 | Q2 2011 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 450 MHz 44.4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 29 W 61.3 % |
表现 | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
总体得分 | 16245 0 % | 8952 44.9 % |
未来证明 | 13 % 0 % | 13 % 0 % |
基准分数 | 2639 0 % | 801 69.6 % |
2D 基准分数 | 313.3 0 % | 133.9 57.3 % |
平均 DirectX 表现 | 11.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 72.1 % |
DirectX 9 表现 | 32.7 FPS 0 % | 8 FPS 75.5 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.7 % |
DirectX 11 表现 | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70.1 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
显卡计算 | 394 操作/s 0 % | 171.3 操作/s 56.5 % |
Quadro 3000M, GeForce GT 520 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.9 FPS | 11.4 FPS |
高设置 | 46.6 FPS | 20.5 FPS |
中等设置 | 55.9 FPS | 24.6 FPS |
低设置 | 78.3 FPS | 34.4 FPS |
区别 | 0 % | 56 % |
Quadro 3000M, GeForce GT 520 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.4 FPS | 12.6 FPS |
高设置 | 45.7 FPS | 22.7 FPS |
中等设置 | 54.8 FPS | 27.2 FPS |
低设置 | 76.7 FPS | 38.1 FPS |
区别 | 0 % | 50.3 % |