Información general | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Lanzado | Q2 2011 | Q2 2011 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 450 MHz 44,4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 29 W 61,3 % |
Rendimiento | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
Puntuación general | 16245 0 % | 8952 44,9 % |
Prueba del futuro | 13 % 0 % | 13 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2639 0 % | 801 69,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 313.3 0 % | 133.9 57,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 11.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 72,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 32.7 FPS 0 % | 8 FPS 75,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 394 operaciones/s 0 % | 171.3 operaciones/s 56,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.9 FPS | 11.4 FPS |
Ajustes altos | 46.6 FPS | 20.5 FPS |
Ajustes medios | 55.9 FPS | 24.6 FPS |
Configuraciones bajas | 78.3 FPS | 34.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 56 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.4 FPS | 12.6 FPS |
Ajustes altos | 45.7 FPS | 22.7 FPS |
Ajustes medios | 54.8 FPS | 27.2 FPS |
Configuraciones bajas | 76.7 FPS | 38.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 50,3 % |